转眼间《风暴豪杰》也曾经公测4年多了。能够说《风暴豪杰》玩家人数在哪个地域都不怎样多,反而“风暴要火”这句话成了路人皆知的讥讽。那么在moba游戏横扫端游市场这么多年,《风暴豪杰》却成了一个破例呢?

起首笔者想说的是,《风暴豪杰》在同类游戏中画面仍然属于顶尖的,像《豪杰联盟》虽然皮肤原画相当精彩,可是往往游戏人物模子并不克不及说的上超卓,《风暴豪杰》凭着精彩的建模几乎放弃了原画立绘,当你选择人物或者浏览皮肤时,城市切换响应的脚色模子供玩家比力,能够说依赖先辈的引擎,每一个脚色即便在近处察看都很是精美,而且高水准的画面下流戏优化也很是优良。

虽然论花腔,《风暴豪杰》并没有比别人差,反而具有浩繁的地图,通过据点占领,野怪协助加速游戏合作激烈的程度,往往也让玩家能够找到归属感。可是很少有情面愿玩这种一波团战定胜负的游戏,品级的共享和对线期的打消往往让战局贫乏更多的变化,更多的不测与等候。笔者也无法评判这种设定到底是先辈超前,仍是真的很是蹩脚,笔者也等候者《风暴豪杰》真的有一天能够火起来。查看更多

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